อีฟ: วาลคิรีจะหายวับไปในอีกไม่กี่สัปดาห์

เมื่อเป็นที่รักของ VR เซิร์ฟเวอร์ของชื่อการต่อสู้สุนัขจะถูกปิดในวันที่ 5 สิงหาคม

เมื่อต้นเดือนนี้ CCP ค่อนข้างจะหลบเลี่ยงการประกาศว่าจะยุติการสนับสนุน EVE: Valykrie เกมยิงอวกาศ VR ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รู้จัก ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีในช่วงแรก ควบคู่ไปกับ Warzone เวอร์ชันที่ไม่ใช่ VR สำหรับเกมที่เน้นการต่อสู้แบบ PvP เป็นหลัก จุดจบก็ใกล้เข้ามาแล้ว

บล็อกโพสต์ประกาศข่าว (เปิดในแท็บใหม่) โดยมีบรรทัดเปิดแปลก ๆ ว่า “ทุกสิ่งที่ดีมาถึงจุดจบ แม้กระทั่งวาลคีเรียอมตะ” เห็นได้ชัดว่าความเป็นอมตะเกินจริงเล็กน้อย CCP กล่าวว่าจำเป็นต้องมุ่งเน้นทรัพยากรที่อื่น แต่ค้อนที่แท้จริงคือทุกสิ่งทุกอย่างจะหายไป

ข้อความในบล็อกคือ: “ในขณะนี้ คุณจะไม่เห็นผลใดๆ หากคุณเป็นเจ้าของสำเนาของเกม เกมดังกล่าวจะสามารถเล่นได้ต่อไปโดยที่เซิร์ฟเวอร์ของเรายังคงทำงานอยู่จนถึงวันที่ 5 สิงหาคม 2022

“ในวันที่ 5 สิงหาคม 2022 EVE: เซิร์ฟเวอร์ของ Valkyrie จะถูกปิด โปรไฟล์โซเชียลมีเดียจะถูกปิด และเว็บไซต์นี้จะออฟไลน์ เมื่อเซิร์ฟเวอร์ถูกปิดใช้งาน จะไม่มีการสนับสนุนลูกค้าสำหรับ EVE: Valkyrie อีกต่อไป”

สิ่งนี้คลุมเครืออย่างมากว่าแคมเปญ singleplayer จะสามารถเล่นได้หลังจากวันนั้นหรือไม่ ฉันได้ขอให้ CCP ชี้แจงสิ่งนี้และจะอัปเดตพร้อมคำตอบ

โอ้ อีกตัวหนึ่งกัด Dust514 วาลคิรียังยืนหยัดเป็นหนึ่งในสปินออฟที่ดีกว่าของ CCP แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องยากเนื่องจากหลายคนโชคไม่ดีตั้งแต่เริ่มต้น: โปรเจ็กต์โนวาทายาทของ Dust514 ที่คาดว่าจะถูกยกเลิกและกลายเป็นโปรเจ็กต์ Legion; CCG ที่อยู่ระหว่างดำเนินการถูกยกเลิก

อีฟ: อย่างน้อย Valykrie ก็ทำได้ดีในขณะที่มันอยู่ได้ และแน่นอนว่าเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ ‘ว้าว’ ครั้งแรกของฉันกับ VR แม้ว่าในปีต่อๆ มาจะเห็นว่ามันล้มเหลวในการรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญไว้ก็ตาม

เกมดังกล่าวเพียงแค่กระพริบตาจากการดำรงอยู่เป็นเรื่องน่าเศร้าหากเหมาะสมอย่างน่ากลัวและจบลงด้วยซิมการสู้รบในอวกาศที่ยอดเยี่ยม

ในที่สุด CCP ก็ดึงปลั๊กบน VR ​​Pioneers ‘EVE: Valkyrie’ & ‘Sparc’

EVE: Valkyrie (2016) นักสู้ไซไฟจาก CCP Games เคยเป็นหนึ่งในเกมที่ถูกพูดถึงมากที่สุดใน VR เนื่องจากมีผู้เล่นหลายคนข้ามแพลตฟอร์ม การขัดเกลาภาพสูง และตำแหน่งเป็นหนึ่งในเกมแรกบน Oculus Rift และ PSVR ตั้งแต่วันที่ 5 สิงหาคมเป็นต้นไป CCP จะปิดเซิร์ฟเวอร์สำหรับทั้ง EVE: Valkyrie และเกม Sci-Fi Sports Sparc (2017) ซึ่งเป็นจุดจบของยุคสมัย

EVE: Valkyrie เป็นเกมเปิดตัววันแรกสำหรับทั้ง Oculus Rift และ PSVR ในช่วงที่ชุดหูฟังออกวางจำหน่ายในปี 2559 และได้รับคำวิจารณ์ที่น่าพอใจด้วยความสามารถของ CCP ในการผลิตเกมผู้เล่นหลายคนที่ขัดเกลาอย่างสูงซึ่งโดดเด่นท่ามกลางท้องทะเลอย่างชัดเจน ของการสาธิตและประสบการณ์สั้น ๆ

สำหรับหลาย ๆ คน CCP ผู้พัฒนา EVE Online ได้นำเสนอความฝันว่า VR จะเป็นอย่างไรเมื่อสตูดิโอที่เป็นที่ยอมรับได้เข้ามามีบทบาทและลงทุนในเทคโนโลยีที่เพิ่งเริ่มต้น

หลังจากหลายปีของการอัปเดต เหตุการณ์ครั้งเดียว และแม้กระทั่งการเปิดเกมให้กับผู้เล่นที่ไม่ใช่ VR บนพีซีและคอนโซล ในที่สุดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ดึงปลั๊กทั้งเกมกีฬา Valkyrie และ VR Sparc

นี่คือข้อความทั้งหมดจาก CCP ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคมบนเว็บไซต์ที่กำลังจะหมดอายุของเกมในไม่ช้า สิ่งที่คล้ายกันถูกสร้างขึ้นสำหรับ Sparc

สิ่งนี้ไม่น่าแปลกใจเลย เกมทั้งสองถูกละทิ้งอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อหลายปีก่อนหลังจาก CCP ขาย EVE: Valkyrie ให้กับ Sumo Digital และปิดสำนักงานในแอตแลนตาหลัง Sparc ในปลายปี 2560

หลังจากสามปีของการพัฒนาบนชุดอุปกรณ์ VR ที่เก่าที่สุด การไม่ประสบความสำเร็จกับเกม VR ชื่อ Valkyrie นั้นน่าจะเป็นแรงผลักดันอย่างมากต่อสตูดิโอ ซึ่งในอดีตไม่ได้แยกจาก EVE Online นอกเกมยิง VR แบบแฟรนไชส์ ​​Gunjack และ Dust 541 เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ไม่ใช่ VR ไม่มีใครพิสูจน์ได้ว่ามีรายได้มากพอที่สตูดิโอจะหลงทางจากการรักษา EVE Online มากเกินไป

ในการหวนกลับ Sparc แสดงถึงความพยายามครั้งสุดท้ายในการทำให้ VR ทำงานให้กับสตูดิโอ เนื่องจากเกมสไตล์ลูกแร็กเก็ต 1 ต่อ 1 นั้นมีขนาดค่อนข้างเล็กและเห็นได้ชัดในต้นทุนการพัฒนาโดยรวม ถึงกระนั้น เกมดังกล่าวก็ออกมาไม่ถึงสองเดือนก่อนที่บริษัทจะให้การสนับสนุนชีวิตและสาบานว่าจะเลิกใช้ VR โดยสิ้นเชิง น้อยกว่าหนึ่งปีต่อมา CCP Games ถูกซื้อกิจการโดย Pearl Abyss ผู้พัฒนาในเกาหลี สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง MMO Black Desert Online

ไม่กี่เดือนก่อนการซื้อกิจการ CEO Hilmar Veigar Péturssonกล่าวว่า CCP คาดว่า VR จะ “ใหญ่ขึ้น 2-3 เท่า” ซึ่งเป็นความเชื่อมั่นที่นักพัฒนาในช่วงแรก ๆ หลายคนเล่าว่าความเป็นจริงของอัตราการยอมรับ VR ที่ต่ำกว่าที่คาดไว้ซึ่งขัดแย้งกับผู้เล่นหลายคน – เฉพาะชื่อเช่น Valkyrie และ Sparc มีการเปลี่ยนแปลงบ้างเมื่อมีการเข้าสู่ Quest แบบสแตนด์อโลนของ Meta ซึ่งช่วยเพิ่มฐานผู้ใช้ VR อย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าในตอนนั้นนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะใช้บริการ PC VR ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่ผู้บริโภค

ยังไงก็ตาม มาส่งพวกเขากันด้วยการดูตัวอย่างการเปิดตัวของ EVE: Valkyrie และ Sparc อีกครั้ง

อีฟ: วาลคิรี

แพลตฟอร์ม: Oculus Rift (กำลังพัฒนาสำหรับ HTC Vive)

แฟน ๆ ของ Eve: Online จะแปลกใจที่รู้ว่า Valkyrie เป็นเกมต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว แทนที่จะเป็นเกมที่ช้าและเข้มข้นซึ่งมักเกี่ยวข้องกับ Eve ที่กล่าวว่าผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักบินมือใหม่ในฐานะนักบินอีกคนหนึ่งชื่อ Ran ที่นำทางพวกเขาผ่านชุดภารกิจการฝึก เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจการฝึกแล้ว ผู้เล่นสามารถต่อสู้ในอุตลุดกับผู้เล่นคนอื่นได้

ดูเหมือนว่าเหมาะสมที่ชื่อที่ดีที่สุดมากมายสำหรับเทคโนโลยีล้ำยุคดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากอวกาศ Eve: Valkyrie ภูมิใจนำเสนอกราฟิกที่สวยงามและรายละเอียดที่น่าทึ่ง แม้กระทั่งในห้องนักบิน

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ rentinseattle.com